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12 JUEGOS, RETOS Y PENITENCIAS QUE IMPLICAN CREATIVIDAD

De: Ideáctica


Estas pruebas y retos buscan que los participantes realicen algún tipo de esfuerzo creativo o de innovación: dibujar, colorear, armar, imitar, actuar, danzar, construir, diseñar, inventar, transformar, escribir y muchas más. 

Además, desarrollan también el buen humor, lo que genera en un mejor desempeño del juego o actividad recreativa.





1. Arte con la boca: 
De: fairfield.hereford.sch.uk

Dibujar, pintar  o colorear un dibujo impreso, usando la boca para tomar los lápices, marcador colores y lo que que necesite.  No hay tiempo límite.

Esta puede ser una idea creativa para una práctica escolar, un juego grupal,  o una penitencia para un juego infantil y también para un juego de adultos o fiesta para adultos.



2. Fiesta de palabras:

Juego de libre asociación de palabras y para el desarrollo del lenguaje.
Se trata de encontrar palabras asociadas a un tema o palabra clave que dice el animador del juego o el organizador de la fiesta.
Dependiendo de la edad de los participantes o jugadores, será la elección de la palabra  o concepto.
Algunas palabras que permiten generar una lluvia de ideas creativa:
- Amor, pareja, colegio, fiesta, novios, hoteles, etc.

Cada uno debe decir rápido su palabra.  Quien falle en el tiempo, repita palabras,  o se equivoque, va saliendo del juego.
Si es una pena o penitencia para un solo jugador, se le puede pedir un número de palabras, como 10 o más.



3. Regañar fuertemente a alguien (puede ser el jugador de su derecha, o le de mayor edad), por un error que cometió, por ejemplo, que no le echó azúcar a una sopa de verduras, que no le echó sal  a una olla de agua hervida, que se comió un limón que iba a ser usado para arreglarse las uñas, en fin.  (La causa el regaño se la puede decir el animador u organizador del juego).


El regaño debe durar por lo menos un minuto.  El otro puede defenderse y sacar sus excusas.







4. Narrador de cuentos

Invente y narre un cuento, donde intervengan al menos tres de las personas que están con usted en el juego.  Puede ser la variación de un cuento popular



5.  Ingeniarse sus propias penitencias.
De Pixabay
Se entrega a cada uno un papel para que escriba en él una penitencia que le gustaría que otro desarrolle.  Pueden echarse en una bolsa y quien tenga que pagar penitencia, saca una  y la realiza.

Este juego nos permite desarrollar ideas creativas para otros muchos juegos, cuando sentimos que la creatividad se nos ha ido de paseo y hay que recuperarla.



6. Inventores de juegos:

Se trata de lo siguiente: Cada uno busca algún objeto que lleve consigo, en su bolsillo, cartera  o bolso.  Si no lleva nada, busca un objeto de la habitación o del lugar que le llame la atención.
Cuando tenga su objeto en la mano, piensa un poco  y se inventa o recuerda un juego que sepa, que se puede jugar con ese objeto.
Por ejemplo, si saca un pañuelo, puede jugar a robar el pañuelo, convertirlo en una cola y que todos lo persigan para quitársela, etc.

La idea es desarrollar muchas ideas creativas y potenciar el ingenio y la creatividad de todos los asistentes.

Nos puede servir para juegos infantiles, también en fiestas para adultos, juegos recreativos con jóvenes y juegos de adultos.

Si necesitan una ayuda para pensar en juegos, pueden ver el artículo escrito en este mismo blog titulado:
Materiales y objetos útiles para pruebas, retos y penitencias en tus juegos y fiestas

Allí hay muchas ideas de juegos que podemos jugar con diversos materiales, como prendas de vestir, entre otros.







7. Formar una palabra, por ejemplo, su propio nombre, recogiendo un grupo de  objetos que empiecen por las letras que conforman la palabra.

Por ejemplo, CARMEN, puede conseguir estos objetos: Cortina, Anillo, Rosa, Moneda, Espejo, Naranja.


Pueden darle un tiempo límite, por ejemplo, dos o tres minutos como límete para recoger lo que necesite.




8. Interpretar escenas de una historia entre todos:

Entre es un juego donde intervienen varias personas.

El organizador  o animador del juego, empieza relatando una historia preparada con anticipación, puede ser de algún autor, o  inventada por él.  A medida que narra,  va señalando a cada participante, quien entra a representar con mímica o de manera teatral, los sucesos que se narran. Puede inventarse historias disparatadas y de mucho humor, donde los jugadores tengan que representar escenas ridículas y cómicas, ponerle nombres muy imaginativos y graciosos alos personajes, en fin, dejar volar la imaginación.

Veamos un ejemplo.

Dice el animador o narrador:
- El señor caradepelota estaba amasando un pan, mientras se sonaba la nariz, cuando de repente sintió cómo su esposa Rupertina, cantaba una ópera con la peor voz que había escuchado...  Le gritó: .....

El narrador señala a dos de los jugadores o participantes, quienes deben hacer la representación de la escena.  Luego sigue narrando la historia  y va incluyendo a otros personajes en los hechos.

Así, hasta que todos hayan participado de alguna manera de la obra.

NOTA: para tener una buena representación, es muy importante que se tenga al menos un guión previamente diseñado, con algunos personajes y hechas esbozados.





9. Imitar o representar un refrán. 

El organizador o animador de la fiesta le dice una frase o refrán.  Quien paga la pena o penitencia debe hacer la imitación con gestos y mímica, pero no hablar, hasta que los demás adivinen.






10.  Crea tu historia con estas palabras

Este puede ser un juego por grupos o equipos, o desarrollarlo de manera individual.
La persona encargada de la organización de la fiesta  o del juego, prepara unos papeles con: nombres de personajes, verbos o acciones, lugares, animales, objetos, etc.
Cada una de estas categorías deberá estar escrita en un papel de color diferenteSepara los diferentes papeles de colores en bolsas aparte.   

Para iniciar el juego, cada persona o equipo toma un papel (o dos) de cada categoría: un personaje, acción, lugar, objetos, etc.

Luego, se da un tiempo de unos 3 minutos para que se invente una historia o un cuento, usando esas palabras.  Puede agregar otras para ampliar los contenidos del cuento o narración.

Cuando esté listo, procede a narrar al grupo su creación literaria.

Puede hacerse un concurso para premiar a la historia más fantástica.


11. Enamorar a un balón.
De: rlv.zcache.es
Cada uno toma al azar, rápido, un balón o pelota de una caja o cesta, sin escogerlo.
A continuación, se concentarrá en su balón y buscará frases muy bonitas para decirle. 
Por ejemplo, cuánto lo quiere, cómo le gusta tenerlo a su lado, etc.  Se permiten frases románticas, piropos, etc.  Debe hacerlo por 1 minuto.

También puede ser una penitencia  o pena individual, que será ealizada por el jugador escogido.

Este juego estimula la imaginación y la generación de ideas creativas


12. El juego de La mala ortografía:

Este es una juego para burlarnos un poco de nosotros mismos, no apto par neuróticos ni perfeccionistas.

Se trata de escribir una pequeña carta, con mala ortografía.

Habrá un comité evaluador, gana quien más errores de ortografía cometa.

La carta debe ir dirigida a un familiar o a un amigo que viva lejos, donde se le contarán los últimos acontecimientos importantes de su vida.

La mala ortografía podrá incluir: error en las letras, tildes, signos de puntuación...

Preferiblemente desarrollar este juego con público adulto o con estudiantes.



Entradas con temas similares:


Pueden leer otras ideas de Juegos,  penitencias y retos publicados en este blog que implican desarrollo de ideas creativas y generan creatividad:  

Juego de cambio de nombres

Hacer una actuación melodramática




Juego: Engañando a las esculturas

Imaginar la escena

Adivinar leyendo los pies


Descubrir el secreto compartido


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