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RETOS Y PRUEBAS PARA DORMILONES

Trata de despertar a este jugador que duerme profundamente, ¿lo lograrás?
consejos

Quien paga la penitencia se acuesta y simula  dormir. 

Uno a uno, los otros jugadores intentarán despertarlo, pueden hablarle, gritarle, susurrarle algo, hablarle al oído, cantarle, recitarle un poema, contarle un chiste. 


Pero nadie lo puede tocar. 



Si el jugador dormido se ríe, es que ha despertado. Quien lo despierte,  obtiene un premio. 





Para darle más realismo a la escena del sueño, pueden traer una almohada, cobijas, ponerse un pijama, roncar un poco, etc.


Cada uno tiene 5 segundos para intentar despertarlo. 


Si al final nadie lo logra, gana quien paga la penitencia o realiza el reto.


Con esta prueba o reto, se demostrará la seriedad, la capacidad de concentración y la sangre fría del elegido.


Este reto o penitencia  puede usarse en cualquier actividad recreativa, sobre todo en fiestas para adultos.


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Imagen de cabecera de: taringa.net

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