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Crecer jugando. Guía práctica para madres, padres y profesorado. PDF gratis


Libro digital dirigido a padres, madres y educadores. Busca ayudarlos en la selección de los juguetes y juegos adecuados de sus niños.
Este manual ayuda a discernir la importancia del juego, la necesidad de compartir con los niños y niñas ese aprendizaje inicial; enseñar que a través del juego se puede perder y ganar y también ayuda a canalizar la agresividad; y a eliminar los estereotipos sexistas del juguete.
En este manual de ofrecen consejos y pautas de actuación ante la elección de los juguetes, cómo enfrentarse ante la abundante publicidad y ante el uso de las nuevas tecnologías como internet y los videojuegos.
Este manual puede ser descargado de manera gratuita y legal, en formato pdf.

Literatura y juego. Novelas y relatos donde el juego tiene un papel central


El juego ha sido un elemento que ha entrado a jugar un papel central en la vida, en las relaciones humanas de todo tipo, por ejemplo en los negocios y la economía, en el amor y la conquista, en el aprendizaje, en el desarrollo de las personas. Y lógicamente, es un tema que alimenta la fantasía, los sueños y la literatura, de muchas maneras.

Dentro de la literatura encontramos muchas menciones del juego, ya sea como tema central o como parte de su argumento. Un claro ejemplo lo tenemos en una de las novelas más importantes de la literatura mundial, el libro El Jugador, de Fiódor Dostoyevski, donde el protagonista es un jugador. Y hay muchísimos ejemplos que podríamos citar. Actualmente, tenemos una famosa saga llevada al cine "los juegos del Hambre", de Suzanne Collins, que ha vendido millones de ejemplares.

También, la palabra Juego o juegos, la encontramos en el título de muchas novelas y relatos de ficción, como mención a su trama, o a una manera de actuar de los personajes, la forma de hacer las cosas, propias de algunos juegos, ya sea de apuestas, de estrategia, o de azar. Por ejemplo, el actuar según unas reglas y la manera de romperlas o alterarlas, asumir riesgos, apostar, actuar con astucia, el "bluff" (alardear, actuar con engaño, simular), usar trampas, el azar, los negocios, la competencia, la toma de decisiones, etc.

Veamos algunos títulos y la manera cómo el juego es un elemento tratado dentro de su tema, de estructura narrativa, de su contenido o determina la actuación de sus personajes:

Videojuegos y juventud. Ebook en pdf, gratuito



Este libro es una reflexión madura, seria y comprometida con una industria que, hasta hace poco, parecía pertenecer sólo a una franja de edad infantil o preadolescente pero que ya se sitúa en la media de los 25-30: La de los videojuegos.

El videojuego es un avatar con muchas skins (con muchas pieles), es un camaleón de muchos colores y muchas caras y, por lo tanto, hay que hablar de él desde todos sus perfiles y áreas de influencia. Eso es precisamente lo que hemos tratado de hacer en este volumen, especialmente enfocado en las oportunidades que el videojuego ofrece también a un sector de población que, lamentablemente, es el más vulnerable a los cambios socioeconómicos pero que, precisamente, es aquí en donde más está demandado: los jóvenes.

6 libros digitales sobre aspectos teóricos de los juegos, para descargar gratis, desde Openlibra




A continuación les comparto estos libros digitales de descarga gratuita, con temas relacionados con los juegos. Son libros dirigidos a educadores, al público en general y a los interesados en aprender acerca de juegos como el ajedrez, o teoría de los juegos en la educación y el desarrollo humano. Para descargar estos libros, abrir el enlace, o dar clic sobre el título. Es importante señalar que los libros y trabajos publicados en esta entrada tienen licencia de CC - Creative Commons, para descargarlos de manera legal.
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