JUEGO: "LA VUELTA AL MUNDO"
Descripción:
Este es un juego que puede servir para practicar el conocimiento de países, departamentos, estados y ciudades. Útil para actividades escolares.
Materiales necesarios: Escarapelas de cartulina de colores, marcadores o bolígrafos y cordones o cuerdas.
Preparación:
A cada participante o jugador se le entrega una escarapela con una cuerda, cordón o cinta, para que se la cuelgue al cuello. En cada escarapela se escribe el nombre de una país, ciudad, departamento, etc.
Los nombres elegidos dependerán de lo que se busque con el juego, por ejemplo, jugar con los alumnos y repasar las ciudades y capitales de un país, o de un continente, en fin. El organizador del juego elegirá las palabras que irán escritas en cada escarapela.
Desarrollo del juego:
El organizador o coordinador del juego dirá la orden:
- ¡Reunirse con la pareja de los países y sus capitales!
- Unirse por parejas ciudades con ciudades y países con países
- Reunirse de a tres por países y ciudades de diferentes continentes
- Reunirse países y ciudades del mismo continente.
- Reunirse quienes empiecen por la misma letra inicial
En fin, las órdenes dependerán de las ciudades y países que hayan escogido.
Condiciones adicionales:
VARIANTES
Podemos organizar un juego para el salón de clases, diseñando unas tarjetas grandes con los mismos contenidos, en la parte posterior le pegamos algún adhesivo y las usamos pegándolas en el tablero, según indicaciones del docente. Salen a jugar por turnos, buscando parejas de tarjetas: país y capital, países de un mismo continente, etc.
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Imagen de cabecera de imagui,com
Este es un juego que puede servir para practicar el conocimiento de países, departamentos, estados y ciudades. Útil para actividades escolares.
Materiales necesarios: Escarapelas de cartulina de colores, marcadores o bolígrafos y cordones o cuerdas.
Preparación:
A cada participante o jugador se le entrega una escarapela con una cuerda, cordón o cinta, para que se la cuelgue al cuello. En cada escarapela se escribe el nombre de una país, ciudad, departamento, etc.
Imagen de fitac |
Los nombres elegidos dependerán de lo que se busque con el juego, por ejemplo, jugar con los alumnos y repasar las ciudades y capitales de un país, o de un continente, en fin. El organizador del juego elegirá las palabras que irán escritas en cada escarapela.
Desarrollo del juego:
El organizador o coordinador del juego dirá la orden:
- ¡Reunirse con la pareja de los países y sus capitales!
- Unirse por parejas ciudades con ciudades y países con países
- Reunirse de a tres por países y ciudades de diferentes continentes
- Reunirse países y ciudades del mismo continente.
- Reunirse quienes empiecen por la misma letra inicial
En fin, las órdenes dependerán de las ciudades y países que hayan escogido.
De: bifurcaciones.cl |
Condiciones adicionales:
- Si en algún momento alguien queda sin pareja o sin un grupo, será eliminado momentáneamente del juego o se le anota un punto negativo y con dos puntos paga una penitencia.
- También, se anotarán puntos negativos por equivocaciones en la formación de las parejas o los grupos.
VARIANTES
Podemos organizar un juego para el salón de clases, diseñando unas tarjetas grandes con los mismos contenidos, en la parte posterior le pegamos algún adhesivo y las usamos pegándolas en el tablero, según indicaciones del docente. Salen a jugar por turnos, buscando parejas de tarjetas: país y capital, países de un mismo continente, etc.
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