martes, 17 de septiembre de 2019

Diseña tu propio juego de cartas sobre las onomatopeyas


En esta entrada encontrarás ideas y recomendaciones para diseñar y elaborar un divertido juego de tarjetas o cartas con el tema de las onomatopeyas, que servirá para desarrollar y retar la creatividad de grandes y chicos.

¿Qué son las onomatopeyas?


Imágenes de freepik.es 
Si alguna vez has leído tiras cómicas, te habrás encontrado muchas onomatopeyas.

Básicamente, una onomatopeya es una palabra formada por imitación de un sonido, ruido o incluso un fenómeno visual.  También se llama así la propia imitación, así como la figura retórica que consiste en el uso de onomatopeyas. ... Como ejemplo de onomatopeya visual tenemos zigzag.

Una onomatopeya puede representar fenómenos naturales, como la lluvia o el viento, de sonidos emitidos por los animales, como ladridos, bufidos etc, también de timbres, golpes, o de cualquier sonido que al pronunciarlo suene de manera similar, por eso nos ayudan a hacernos una imagen.

Como mencionamos antes, las onomatopeyas son muy usadas para acompañar ilustraciones, tiras cómicas o comics.

Diseño del juego sobre onomatopeyas:


La idea de este juego es elaborar una serie de cartas o tarjetas donde los jugadores pueden apreciar diversas onomatopeyas, para que asocie la palabra con la imagen, o para que hagan una representación de ésta, o produzcan e imiten el ruido. 

También podemos elaborar dos grupos de onomatopeyas por temas: 
  • Onomatopeyas o sonidos de animales, de objetos, de emociones humanas, de la naturaleza, etc.
La idea sobre este tea es ingeniarnos una serie de cartas o tarjetas que nos den varias posibilidades de jugar:
  • Tarjetas con una imagen que represente algo
  • Tarjetas con el sonido o la onomatopeya
  • O una baraja simple donde aparezca la imagen y el 
Este juego podría tratarse entonces de buscar la pareja de una onomatopeya y la acción o el objeto con la que se asocia, o de realizar imitaciones de los ruidos que lee en las tarjetas.

Se trabajarían entonces diversas habilidades como atención y discriminación auditiva, representación, se motivaría la creatividad, entre otras.

Ejemplos de Onomatopeyas:

  • Piar –Pájaros
    (pio, pio, pio)
     
  • Aullar – Perros y lobos
    (Auuu, auuu)
     
  • Cacarear – Gallo o Gallina
    (Cucurucu)
     
  • Zumbido
    (zum,zum,zum)
     
  • Gruñir – Perros
    (Grrrr, grrr)
     
  • Mugir – Vaca
    (Muuu, muuu)
     
  • Sueño
    (zzzzzzzzz)
     
  • Rugir – León o tigre
    (rrrgggg, rrrggg)
     
  • Rebuznar – Asno
    (buzzz, buzz)
     
  • Maullar – Gato
    (Miau, miau)
     
  • Ronquido
    (rrrrrm, rrrrrm)
     
  • Croar – Rana
    (Croc, croc)
     
  • Aplausos
    (plas, plas, plas)
     
  • Relinchar – Caballo
    (rihihi, rihihi)
     
  • Ametralladora
    (Tra,tra,tra,tra)
  • El sonido del reloj
    (Tic,tac,tic,tac)
  • Canto del gallo
    (Ki, ki, ri kiiii)

Imágenes para el diseño de las cartas  o tarjetas de juego:

Las siguientes son algunas imágenes de ejemplo, pueden buscar en Internet muchísimas más, dependiendo de los objetivos que le quieran dar al juego:





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Imagen de cabecera, de: https://www.unprofesor.com/ 

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