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Juegos con estaciones, para competencias por equipos


Los juegos con estaciones son juegos grupales, que podemos realizar para celebraciones como festivales o fiestas comunitarias, en el colegio, o en celebraciones familiares. También podemos organizar yincanas (o gymkhanas) mediante esta metodología de dividir la competencia en estaciones.

Para desarrollar este tipo de juegos por equipos es necesario contar con espacios amplios, como una cancha (ojalá de grama) o una zona campestre. En cada equipo es conveniente tener grupos heterogéneos, con niños y adultos, mujeres y hombres, pues se requieren habilidades muy diversas.

La idea es que en cada estación participen sólo uno o algunos participantes por equipos a la vez, a modo de relevos, para que no se dificulte la realización del reto planteado en la estación.

El objetivo es completar las tareas en cada estación y solo así podrás descubrir dónde está la próxima estación del juego. El equipo que termina primero en todas las estaciones, gana.

La cantidad de estaciones, retos y de juegos para ser realizados, dependerá de varios factores, como pueden ser: el espacio, el tamaño del grupo, el tiempo. Los organizadores tomarán la mejor decisión al respecto.

En cada estación podemos plantear juegos y retos tradicionales, como carreras de encostalados, o en carretillas, algunos retos de comidas y bebidas, en caballitos de madera, cargar a otros hasta la siguiente estación, en fin.

El juego más famoso para jugar por estaciones es la búsqueda del tesoro. Incluso hoy en día a los niños les encanta jugar a este juego, y también puede modificarlo de cualquier manera para adaptarse a la ocasión.

Sigue leyendo para ver cómo organizar este tipo de juegos y una selección de retos y juegos para realizar por estaciones:



Organización de un juego por estaciones: 

Los primero es determinar la cantidad  de juegos o de retos que vamos a tener en total. En cada mesa o estación se pone un reto, que puede ser individual o grupal, parejas, tríos, etc.
Para cada estación necesitamos tener un juez o coordinador, para verificar que se cumpla a cabalidad cada juego, según las reglas establecidas.

Cuando sea superado, se pasa a otra estación. puede hacerse tipo relevos, el resto del equipo espera y cuando un jugador o los seleccionados cumplan el reto, vuelven a donde está su equipo y salen otros a realizar la siguiente tarea. Habrá tipos de juegos, como la búsqueda del tesoro, en los cuales se le entregará al equipo una posta para dar el paso siguiente o seguir a otra etapa.

Una carrera de obstáculos se puede organizar de  modo que en una estación los niños tengan que trepar, en otra para arrastrarse o deslizarse hacia abajo. Con un poco de imaginación, podemos lograr integrar a muchos participantes en total.

Algunos juegos  y retos que pueden realizarse en estaciones:


1. Lanzamientos de pelotas:


Lanzar una pelota de ping pong o tenis a una cesta, a unos 4 ó 5 metros, mientras saltan.
un miembro del grupo es elegido para lanzar varias bolas en la cesta mientras se balancea o salta.

Variante: Rebotes antes de atrapar la pelota
Otra manera de jugar es que los jugadores lancen la pelota hacia el piso para que rebote una vez y luego la atrapen antes de que vuelva a caer.

2. Estación de dardos:

Los dardos son arrojados a una diana. Cada miembro del grupo tiene 3 tiros de un dardo hacia un tablero que está a 3-5 metros de distancia. En este juego debes asegurarte de que nadie esté parado en la línea de fuego. Todos deben pararse detrás del lanzador.

3. Cargadores (transporte carretilla):


El elegido del grupo transporta a los niños en un trayecto. El recorrido será de aprox. 10 m de largo y contiene al menos un obstáculo. Después de cada vuelta, los pasajeros en la carretilla son intercambiados.

4. Bomberos con pistola de agua:


Se trata de apagar una de las velas que está en una fila, usando una pistola de agua.

Para este juego necesitas tener muchas más velas y encendedores adicionales a mano. Las velas se mojarán mucho, lo que dificultará el reencendido.

5. Encontrar parejas de objetos:


Necesitamos muchas parejas del mismo objeto, se colocan en un saco, bolsa o caja y se mezclan bien. Al interior de la caja o saco podemos echar también tiras de papel picado.  En lo posible, los objetos deben tener tamaños similares.
Los jugadores buscan las parejas y cuando encuentren una, siguen a la otra estación.

6. Botón de Costura de botones en tela:


Se trata de coser entre 5 y 10 botones en una pieza de tela. Los botones serán de diferentes tamaños y colores. En esta competencia pueden participar hasta dos jugadores por equipo.

7. Pasar pelotas por tubos:


10 pelotas de tenis de mesa deben rodar a través de un tubo plástico o de pvc grueso de aproximadamente 5 metros de largo (disponible en la tienda de suministros del obras o ferreterías). Podemos también conseguir tubos de cartón. La idea es que no se consigan un tubo de ese largo, sino varios trozos, que los jugadores deben unir y por allí llevar la pelota o bola de un lugar al otro. Cuando el equipo logra pasar todas la pelotas, el reto queda superado.

Variante: Pasar agua por los tubos en vez de pelotas.
Podemos ubicar dos cubos o baldes, uno lleno de agua en un extremo y al otro uno vacío. Realizar el mismo procedimiento de unir los tubos y pasar el agua de un balde a otro.
Se remienda mucha precaución para evitar mojarse.

8. Una aguja en un pajar:


20 dulces se encuentran ocultos en un pajar, que será realmente paja dentro de una caja bien grande, o que esté llena de papel picado. Los jugadores se acercan  y cuando hayan recuperado al menos 3 de esos dulces, pasan a la siguiente estación. Los jugadores pueden revolver la paja en busca de los dulces, pero no arrojarlo por fuera de la caja.

9. Trayecto de bicicleta o patineta:


Se trata de montar una pista con obstáculos y pasarla, ya sea en una bicicleta o en una patineta. El trayecto será definido por el espacio que tengamos disponible.

10. reto de lenguaje: la palabra más larga:


En una bolsa se introducen unas 100 letras (pueden ser tomadas de un juego de scrabble).
Cada jugador toma unas 12 letras y debe armar una palabra que contenga al menos 8 letras. Forma la palabras y termina el reto. Al finalizar, las letras que usó deben volver a la bolsa para que las usen los demás competidores. Pueden participar dos jugadores por equipo.

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Estos juegos sirven para fortalecer el trabajo en equipo, la comunicación, la cooperación y la solidaridad.

Pueden ver más ideas de juegos de estaciones, en:
http://www.games4youthgroups.com/station-games.html

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