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26 JUEGOS, RETOS Y PENITENCIAS CON PELOTAS Y BALONES

Imagen de: nothing-is-new

Uno de los juguetes más versátiles que tenemos a nuestra disposición son los balones y las pelotas, que se fabrican en variedad de materiales, colores, tamaños, y las podemos usar tanto para actividades físicas  y deportivas, así como juegos y actividades recreativas de todo tipo.


Posibilidades lúdicas:

Las pelotas y los balones en general, nos permiten desarrollar actividades  y juegos de coordinación motriz, resistencia física, velocidad, habilidad corporal y para los más pequeños son un instrumento de aprendizaje  y desarrollo de habilidades psico-motrices fundamental.

Con pelotas, podemos disfrutar en fiestas infantiles y juegos para cualquier público o edad, divertirnos en nuestros juegos  y fiestas para adultos y hasta en juegos de entrenamiento empresarial, depende de la creatividad  y de los ideas creativas que surjan en el uso de un elemento tan sencillo como éste.

Y para continuar con los juegos propuestos, podemos afirmar que donde hay una pelota o un balón, tenemos la oportunidad de jugar y divertirnos por mucho rato.





1. Ladrón de pelotas:

Cada uno tiene un balón  y debe estar rebotándolo, recorriendo un espacio de unos 10 metros.  Quien paga la penitencia será el ladrón de balones.  Debe intentar quitarle el balón a los jugadores que lo rebotan.  Los jugadores no pueden quedarse sin rebotar el balón mucho tiempo, para evitar que se lo quiten, deben mantener rebotando el balón constantemente. El organizador del juego verificará el cumplimiento de esta regla.
La penitencia se termina cuando el jugador seleccionado ha robado por lo menos 2 balones.



2. Caballeros peloteros:
De ehowenespanol

Estos son varios retos que deben desarrollarse por parejas, a caballito, participan varias parejas.


  • Deben pasarse un balón, montado en otro jugador.  Las parejas que dejen caer el balón, salen eliminadas o  pagan penitencia.
  • A caballito, por turno, lanzar balones a una cesta o caja, gana la pareja que más enceste.
  • Dos equipos, todos en caballito, uno se pasan el balón  y los demás tratan de tomarlo en el aire, no quitárselos de la mano. Cuando lo recuperen, cambian. El equipo que cuente 10 veces a medida que se pase el balón  o la pelota, gana.
  • A caballito, tumbar un balón atado en el techo con una cuerda, usando un palo para derribarlo. Debe tratar de hacerlo solo una pareja  la vez, para evitar que se golpeen y se hagan daño entre sí con el palo.





Variantes: 
El jugador que está siendo cargado y sostiene el palo, debe vendarse los ojos, será orientado por su pareja para golpear el balón.
de igual manera, algunos de los otros retos a caballito también pueden ser desarrollados con los ojos vendados, ya sea el jugador que carga  o el que es cargado.

Recomendación: Estos juegos y retos a caballito podríamos programarlos en cualquier fiesta infantil y familiar, integrando los equipos por padres e hijos.



3. Enredados con el balón:
De: teentrenoencasa

Quien paga la pena o penitencia debe desplazarse por el piso, acostado o en cuadrupedia, agarrando entre las manos un balón  o pelota. La distancia será estimada por el organizador del juego, según la edad del jugador que sale elegido para este reto.  

Si el jugador suelta el balón, debe tomarlo de nuevo y reiniciar el recorrido desde el principio.  No hay tiempo límite, esta penitencia o reto finaliza cuando el jugador llegue  la línea de meta.

Variantes.
Podemos cambiar un poco las reglas o condiciones para realizar este reto o penitencia, por ejemplo, que lleve la pelota apretada entre los pies, o entre las rodillas; que avance de rodillas y levantando con las manos, la pelota o el balón.



4. Pelotas al aire:

Para este juego, se recomienda usar  pelotas pequeñas, tipo tenis.

Se trata de lanzar las pelotas al aire y dar una palmada.  Luego tomar de nuevo la pelota entre las manos.
A medida que el juego avanza, se va aumentando el nivel de dificultad, dando más palmadas.  Así, luego serán 2 palmadas, 3, etc. . Va saliendo del juego quien deje caer la pelota.
Juego  recomendado para niños desde los 4 años.



5. Cazar pelotas de ping pong:

Se ponen a rebotar muchas pelotas de ping pong de colores.
Todos los jugadores compiten, con un vaso, para atraparlas y echarlas en una bolsa que se les entrega. No se puede tomar una pelota con las manos para echarla en la bolsa, quien sea descubierto haciéndolo, será descalificado.
Puede ponerse la condición de no repetir colores en su colección.
Se da un tiempo límite para finalizar.
Gana quien más pelotas logre atrapar.  Se le dará un premio por lograrlo.

Variantes y recomendaciones: 

Se puede usar un paquete de bolas de ping pong para varios juegos:
  • Carrera de rebotes o pivotes.  llevar una pelota rebotando hasta un lugar fijado,m como un balón o pelota de baloncesto.  debe estar permanentemente rebotando, con apretada en la mano.
  • Búsqueda de pimpones:  
De: agenciadenoticias.unal.edu.co
Se trata de vendarse los ojos  y tratar de conseguir la mayor cantidad de pelotas de ping pong (o pimpones) que están regados en el piso, o dentro de un recipiente de boca ancha.  La idea es mezclar estas pelotas pequeñas con otras más grandes, pero sólo se vale tomar las pequeñas y llevarlas hasta un lugar establecido, puede ser una cesta que esté sobre una mesa o en un rincón.  Se puede jugar por equipos.

  •  Encestar pimpones: Lanzarlas al piso para que reboten y que caigan en una cesta o caja grande.
  • Llevar pelotas en la boca: Con una cuchara, en la boca, caminar y llevarlas hasta un lugar.  Si las pelotas se caen, vuelve a iniciar el recorrido.  Se recomienda programar esta actividad o juego por equipos.





6. Golf con escoba:

Golpear bolas o pelotas pequeñas o medianas con una escoba y tratar de introducirlas en un hoyo.
También podemos poner cajas volteadas o recipientes cuadrados, para lanzar adentro de ellos las pelotas.


7. Proteger y derribar botellas:

Para este juego se requieren pelotas y botellas plásticas vacías, preferiblemente desarrollarlo en un espacio abierto.
Los participantes juegan en dos equipos, cada uno ubicado en fila horizontal, mirándose unos a otros. Al frente, en el piso, cada equipo ubica 10 botellas vacías.  Se entregan 3 pelotas por jugador.
El reto consiste en lanzar pelotas blandas para derribar las del otro equipo y protegen las suyas para que no sean derribadas.
Pueden usar cualquier parte del cuerpo para impulsar o rechazar las pelotas.  También se puede poner la condición de lanzarlas o impulsarlas sólo con los pies, con las manos, con la cabeza.
Para añadirle un poco de dificultad al juego, podemos echar un poco de arena dentro de cada botella, para que se conserven por más tiempo paradas.
El juego finaliza cuando uno de los equipos logra derribar todas las botellas de su oponente.  Podemos tener algún regalo como trofeo, que pueda ser compartido por el equipo, como un paquete de golosinas o pasabocas, una botella grande refresco en fin, depende de lo que tengamos a nuestra disposición.
Este es un juego apropiado para fiestas infantiles y familiares, actividades recreativas en la escuela, o salidas con grupos juveniles.
Del blog de katilianydiaz

Variante:
Con botellas vacías también podemos ingeniarnos nuestro propio juego de bolos.


8. Corre por la pelota

Este juego requiere mucha velocidad, coordinación motriz  y atención. En él, los participantes se dividen en dos equipos de igual número.  Se ubican uno frente al otro, formando filas horizontales.  Ambos equipos se numeran, empezando en 1.
Quien coordina el juego,  o uno de los jugadores que llegue a sobrar al formar los equipos, será quien active el juego. Toma la pelota en la mano.
Esta persona dice un número, a la vez que lanza la aire la pelota, no muy fuerte.
Los dos jugadores de ambos equipos con ese número, salen corriendo para atrapar el balón.  Gana el punto quien tome el balón  y logre llegar a su puesto en el respectivo grupo.


9. Gatear con un balón:

De pinterest
Esta es una penitencia o un reto muy sencillo, pero a veces presenta dificultades  si le ponemos un límite de tiempo.
Sólo necesitamos un balón o una pelota que no rebote mucho y un espacio para avanzar sin obstáculos.

Quien paga la penitencia debe agacharse y ubicarse sobre el piso en posición de cuadrupedia (en 4 patas). Coloca a su lado el balón y lo debe mover con una mano, mientras con la otra sostiene su cuerpo.  Termina cuando llegue a la meta, que puede estar ubicada a unos 10 metros  o más. El balón debe permanecer cerca del cuerpo.
Para mayor dificultad, se le puede pedir que mueva el balón con la cabeza.



10. Cadena de palabras con balón

Este es un juego de habilidad mental, velocidad y coordinación motriz, que pone a prueba la cultura general de los jugadores.
Todos se organizan en un círculo o corro, ya sea sentados en el piso o de pie.
Quien dirige el juego se ubica en el centro, toma un balón  y lo va lanzando por turnos a los jugadores. Al hacerlo, dice una palabra, el jugador que recibe debe devolverle el balón, rápido, diciendo una palabra que empiece por la misma letra inicial.
Del blog quieresquetelocuenteotravez

Ejemplo:
- Avión  - Amigo
- Naranja  - Nube

La idea es responder rápido, en menos de tres segundos, si no lo hace o si se equivoca, sale eliminado hasta la siguiente ronda.
El jugador que dirige la ronda siguiente será el solitario ganador de la anterior.


11. Avance en cuclillas.
Imagen de: entrenamientos.es

El jugador que paga la penitencia debe agacharse en cuclillas y avanzar hasta un lugar fijado por el organizador del juego. Pero adicionalmente, sostendrá un balón con las manos levantadas sobre su cabeza.  Si deja caer el balón, reinicia el recorrido desde el principio.  La distancia puede ser de unos 5 metros.

También se puede organizar una carrera divertida entre varios participantes, con las mismas reglas. Se entrega un premio al vencedor.






12. Sabuesos jugando con la pelota.
De Pixabay
Para este juego, necesitamos pelotas pequeñas de plástico  o goma u otro material blando. Incluso nos serviría una pelota de papel.
Este reto, juego o penitencia consiste en lanzar al aire la pelota y quienes juegan como perros o sabuesos, la deben atrapar con la boca, ya se sea en el aire o luego de que rebote en el piso.
Si es una penitencia individual, se le lanza la pelota de frente y e jugador salta para tomarla sin dejarla caer al piso.


13. Avanzar sobre un balón:
imagen de: positivehealth
Quien paga la pena, prenda  o penitencia se sienta sobre un balón o pelota, mientras más grande, mejor. Así debe avanzar por una recorrido de unos 10 metros.  Sólo puede impulsar el balón con la cola, no lo puede tocar con las manos luego de haberse sentado en él. O si los demás lo permiten, lo toca con las manos cuando  se la salga el balón de su dominio y necesite reiniciar el recorrido.  Finaliza esta penitencia al cruzar la meta definida.


14. Saltos enredados:
Imagen de: http://thetimes-tribune.com

Consiste en dar saltos, teniendo una dificultad: que llevemos apretado en las piernas, o muslos una balón  o una pelota.  No se puede dejar caer el balón  o debe reiniciar el recorrido.  La distancia para el recorrido de saltos será determinada por el resto de los jugadores o por el organizador del juego.

Si el o la jugador(a) que realice el reto tienen algún impedimento físico para saltar, puede hacer el recorrido caminando rápido.

15. Equilibrio con balones:
De: skinet.com

Quien paga la penitencia o realiza este reto, debe  aguantar el equilibrio parado sobre un balón por 1 minuto.  El balón  o la pelota debe ser grande y resistente.  Para adicionar dificultad, puede ser que tome un balón con las manos.


16. Tiro en el aire:
De: cliparthut.com

Reto de puntería y habilidad manual. Se necesita una pelota grande y liviana, como una pelota de playa, inflable, además, otras 5 pelotas pequeñas.
Se lanza al aire la pelota grande y el jugador lanza una a otra las otras 5 pelotas, para darle a la grande antes de que ésta se caiga de nuevo al piso.  Debe darle por lo menos una vez  o pierde el reto.
Este juego sirve para hacer competencias de puntería entre varios jugadores.  Si es así, deben lanzar las pelotas por turnos y contabilizar los aciertos, gana quien más veces le de a la pelota en el aire y recibe un premio por ello.

Una variante: puede ser amarrar una o dos pelotas playeras de una cuerda y lanzar pelotas para darles.


17. Tiro al aro
De: thisweeknews.com

Reto de puntería, consiste en lanzar pelotas para introducirlas en un aro.
Tiene 5 lanzamientos.  Debe estar a una distancia de unos 5 metros.  Si no tienen un aro, pueden usar una caja en el piso.

Una variante puede ser que un jugador lanza con fuerza una pelota al aire, para que caiga lejos de donde se encuentran los jugadores y quien busca la pelota corre a  perseguirla para atraparla con una cesta  o caja, antes de que caiga al piso.


18. Torre con balones o pelotas:
Imagen de cabezademartillo.co

Este es un reto de equilibrio: Quien paga la pena o penitencia debe tomar 5 ó 6 pelotas a o balones, pueden ser de diferente tamaño y formar una torre con ellos, puede tener la forma que quiera.
No hay tiempo límite, finaliza cuando lo logre que su torre permanezca estable varios segundos.
El truco está en armar la base con más de dos pelotas.

Variante:
Pirámide con pelotas de ping-pong.
Si contamos con una bolsa de pimpones (o pelotas de ping-pong), podemos hacer una construcción mucho mayor, por ejemplo construir una pirámide con las pelotas que el jugador desee utilizar.
Se puede incluso hacer una competencia entre dos s o más jugadores por ver quién hace en menos tiempo la pirámide más grande y que se mantenga estable por más tiempo.


19. Rampa de pelota voladora:

Es reto consiste en construir una rampa para deslizar por ella una pelota pequeña, que recorrer una distancia de unos 3 metros como mínimo.
Se puede usar elementos que se encuentren en el lugar de juego.  No hay tiempo límite.



20. Carrera contra el balón:

Reto de velocidad.  Se trata de correr más rápido que el balón.
Se necesita un espacio amplio para correr, de por lo menos 10 o más metros de largo.
Un jugador lanzará con su mano, por el piso, un balón, tratando de que llegue rápido a una línea de meta, ubicada el frente suyo, que puede estar a unos 10 m. de distancia.
El jugador que paga la pena o que acepta el reto, deberá correr  y llegar  a la meta antes que el balón, o lo detendrá en el camino sin que llegue a la línea de meta.

 
21. Ronda de la pelota con letras.

Todos los jugadores de sientan en un círculo, formando un corro.
El animador del juego le lanza una pelota pequeña a alguien.  Al lanzarla, le dice:
- ¡Rueda la pelota con la letra "A" (u otra letra diferente) tantas veces (5, 6, 7, veces).!

Ese jugador dice una palabra que empiece con esa letra y se la pasa al jugador de su derecha, quien a su vez dirá la palabra y seguirá entregando la pelota al siguiente jugador, hasta completar el número de veces que le indicaron.
El último jugador se la pasa al siguiente jugador a su lado derecho y le da una nueva orden:
- Rueda la pelota X veces, con la letra M (u otra) y empieza de nuevo a rodar la pelota.
No pueden repetir palabras, ni demorarse más de 3 segundos en pasar la pelota.

Este es un juego de atención, concentración, memoria y habilidad mental.



22. Blanco humano:
de: http://janispaola.blogspot.com/
Quien paga la penitencia se coloca al frente de los demás, a una distancia de unos 5 metros.  Luego, los otros le lanzan una pelota pequeña u otro objeto similar para golpearlo

Todos tienen un solo intentoCuando todos hayan intentado se termina la prueba.  

La persona podrá moverse para esquivar esos golpes.

OJO, la idea no es lastimar al jugador que paga la penitencia, sino medir su capacidad para moverse de manera ágil.


Esta es una penitencia y un reto de gran destreza  y capacitad física, para moverse y evitar se golpeado.




23. Balones a la cesta
Imagen del blog el arte de educar 

Reto de puntería y coordinación matriz.
En círculo, cada uno tiene un balón o pelota.  Por turnos, lanzan su balón para introducirlo en una cesta a caja de cartón. Quien lo logre sigue en el juego, quien falla, sale eliminado hasta la siguiente ronda. El ganador es quien quede solo al final.

Variante:
También, pueden tener pelotas de varios colores y las van lanzando al mismo tiempo. Con las pelotas también intentan darle a las pelotas de los compañeros para que no lleguen al interior de las cajas.
Al final, cuentan las pelotas que logran introducir a la caja.


24. Enamorar al balón.
De: rlv.zcache.es

Cada uno toma al azar, rápido, un balón o pelota de una caja o cesta, sin escogerlo.
A continuación, se concentrará en su balón y buscará frases muy bonitas para decirle. 
Por ejemplo, cuánto lo quiere, cómo le gusta tenerlo a su lado, etc.  Se permiten frases románticas, piropos, etc.  Debe hacerlo por 1 minuto.

También puede ser una penitencia  o pena individual, que será realizada por el jugador escogido.

Este juego estimula la imaginación y la generación de ideas creativas



25. Recuperar las pelotas:

Se necesita varias pelotas, ojalá grandes.  Podemos hacer una competencia o un reto individual. Se tarta de sacar unas pelotas que están dentro de un círculo de  unos 5 metros de diámetro, sólo usando el trasero.  Puede ser que se sienten sobre ellas y las vayan moviendo.  No hay tiempo límite.

Si vamos a hacer una competencia entre varios jugadores, podemos poner una línea de salida  y otra de meta y así realizar una competencia divertida.


26. Agárrala que me quema
Imagen de blog belujuegosantiguos

Este es un juego de pelota caliente, requiere habilidad motriz y coordinación ojo-mano.  Se organizan todos en un círculo o corro no muy separado.  
Uno de los jugadores toma la pelota y se lo lanza a otro compañero que esté al frente  o en diagonal.  Al lanzarle el balón dice el nombre de quien lo recibirá, lo debe lanzar muy bien para que no se caiga. El otro lo debe agarrar con firmeza y si deja caer el balón, sale eliminado hasta la siguiente ronda.
Así siguen lanzado rápido el balón hasta que queden sólo dos jugadores, que son los ganadores.  Si el que lanza lo hace mal, es quien sale.



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