Colección de juegos grupales para la escuela o la casa

 


Una de las mejores maneras de lograr la integración entre un grupo de personas es ponerlas a jugar. Es claro que el juego es una de las mejores maneras de lograr la socialización de los niños. 

Hay distintos tipos de juegos grupales, los hay de eliminación o de integración, de confrontación o de cooperación, de atacar y defender, de movimiento, algunos más pasivos, de trabajo en equipo, en fin.  

Entre los juegos grupales más conocidos y populares, tenemos la lleva (chucha), persecuciones, escondite, policías y ladrones, ponchados, pelota quemada

Algunos permiten que se integren grupos numerosos de jugadores, otros está pensados para grupos más pequeños, pero todos tienen elementos comunes: apoyarse unos en otros, conocer a sus compañeros, socializar, comunicarse, aprender a escuchar, desarrollar la empatía, actuar pensado en los otros, respetar reglas.


¿Cómo organizar un buen juego grupal?


Para que un juego grupal tenga éxito, tengamos en cuenta algunas recomendaciones. Claves para la organización y desarrollo de juegos grupales:

  • Que en cada momento estén participando varias personas, al menos uno por equipo
  • Que todos participen en algún momento o etapa del juego o competencia
  • Que logremos cohesionar o integrar al grupo
  • Que en el transcurso de los juegos o competencias, los integrantes de los diversos equipos se logren conocer: al menos su nombre. Evitemos los apodos.
  • Es muy importante que haya mucha comunicación entre todos, de manera constante.
  • Tratemos de que todos estén atentos al desarrollo del juego y que estén motivando a sus compañeros mientras no estén participando activamente en las acciones


Algunos ejemplos de Juegos grupales:


Ponchados:

de: http://janispaola.blogspot.com/

Los jugadores de ubican en un círculo o corro. Al interior de éste se ubica uno de los jugadores, con una pelota.
Este lanza la pelota al aire, con fuerza,  y grita el nombre de uno de los jugadores. 

El jugador nombrado debe correr atrapar la pelota rápido, antes de que ésta caiga al piso, si la deja caer, paga una penitencia. 

Cuando atrape la pelota debe arrojarla para ponchar o "quemar" a uno de los otros jugadores. Quien sea ponchado, pasa a ser el jugador del centro del círculo para seguir con una nueva ronda.

La grúa:

Juego o competencia para dos o más equipos de igual número de jugadores.

Cada equipo juega con un solo balón. 

Se sientan sobre el piso o sobre colchonetas, haciendo una fila. 

Entre los integrantes de cada equipo se pasan el balón, tomándolo con los pies y lo pasan al siguiente jugador. 

Gana el equipo que más rápido lleva el balón del primer jugador al último de la fila.

Juego de quemados:

Imagen de pinterest

Juego o competencia para dos equipos.
Se trata de quemar o ponchar a los del equipo contrario antes que los otros. 
Se reparten todos por el área de juego delimitada. Cuando un jugador tiene el balón, intenta golpear a un jugador del equipo contrario y si lo logra, lo "quema" o "poncha". Ese jugador sale del juego eliminado. Mientras un equipo conserve el dominio del balón, intenta ponchar al otro, los jugadores pueden  pasarse entre sí el balón para sorprender a los contrarios. 
Si le lanzan la pelota a un jugador y éste logra atraparla en el aire, sin dejarla caer, se apropia de ella y pasa al dominio de su equipo, para empezar a ponchar o "quemar" al contrario. 


Defender a la Reina:


Para dos equipos. Para este juego necesitamos globos llenos de agua.
Dividimos el espacio en dos, con una tiza. Luego Trazamos otras dos líneas, a cada lado de la que está en el centro, a unos 5 metros. Detrás de esas líneas se ubicará cada equipo.
Y un poco más atrás, dibujamos un círculo, allí se sentará la reina.
Se ubican unos frente a otros. Escogen quién será la reina (o el Rey)
Cuando los equipos se organicen, se entrega a cada uno una bolsa  o balde y entre 10 y 20 globos. Deben lanzar los globos por turnos, de 5 en cada turno, tratando de impactar a la Reina o Rey del equipo contrario. Los miembros de cada equipo deberán proteger a su reina para que no la golpeen con los globos llenos de agua.
Si un jugador lanza y otro del equipo contrario toma en el aire el globo y éste no se revienta, lo puede devolver de inmediato para golpear a la reina del contrincante.
Gana el equipo que logre darle a la reina del equipo contrario.

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COLECCIÓN DE JUEGOS GRUPALES PARA 

LA ESCUELA O LA CASA:


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imagen de cabecera, de:  www.pngwing.com/es/  

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