17. Colección de 250 retos, pruebas y penitencias para la organización de juegos y fiestas- 161 al 170
Continuamos con nuestra colección de 250 retos, pruebas y penitencias para la organización de juegos y fiestas: 161. Meter una cuerda en una botella: Se amarra una cuerda o cordón en la parte de atrás del pantalón. Que quede como un cola. Luego, coloca una botella en el piso. Se trata de introducir la cuerda al interior de la botella. Le pueden amarrar un objeto pequeño en la punta (como un lápiz), para que la cuerda se tiemple un poco. Variante: Hacer una apuesta entre todos de quién tienen más puntería y logra hacerlo en menos tiempo, pueden apostar algo como un caramelo o dulce, una moneda, etc. Mientras mayores sean los participantes, mejor. Imagen de: fotolog