Competencias divertidas y rebuscadas basadas en habilidades graciosas y no evidentes

 

Todas las personas tienen algún tipo de habilidad, a veces es evidente y muy claro para todos conocerlas, pero muchas veces esas habilidades son desconocidas y hasta secretas.

En un grupo generalmente conocemos quiénes son los más rápidos, o los que tienen más fuerza o alguna destreza física, buena memoria, pero ¿Cómo saber quién tiene una mejor pericia y habilidad para tareas no cotidianas, por ejemplo, quién en es el mejor o la mejor recortando una silueta, haciendo pelotas de papel, inventado un cuento, inventando mentiras, quién es el mejor estornudador, pegando un botón en una camisa, o quién es el mejor soñando despierto, quién es el mejor adivinando cuántos pétalos tiene una flor?

En este artículo les presentaré algunas ideas de juegos, retos y competencias donde los jugadores descubren esas habilidades secretas y compiten con los demás en insospechadas competencias y concursos.


Dibujar el paisaje más extraño:

Reto o competencia de creatividad y expresión gráfica. se trata de dibujar, o colorear un paisaje, pero que se salga de lo común, por ejemplo, una casa, una montaña, el sol, etc. siendo muy creativos con las formas, o con los colores o dibujando los objetos al revés. Al finalizar, hacemos una exposición de esas obras artísticas.


Concurso del mejor reventador  de globos o bombas: 

Aquí ponemos en competencia la capacidad de soplar y los pulmones de los participantes. 

Se entrega a cada uno una bolsa de globos del mismo tamaño y a la orden de salida empiezan a inflar los globos hasta que éstos se revienten.


Palifútbol:

Imagen de pinterest

Jugar al fútbol usando elementos como palos de escoba, nos puede dar muchas variantes.
Para jugar el palifútbol, necesitamos un palo de escoba (o la escoba completa) por jugador y una pelota liviana, o si se quiere, usar globos.
Se arman las porterías y se define el espacio de juego.  Se arman los equipos y se inicia el juego.


Constructores de torres de tuercas:

Imagen de youtube

Se necesitan unas 20 tuercas, pueden ser de tamaños diversos. Además, unos palitos delgados y no muy largos (sirven los palos de pinchos o brochetas).
El reto consisten en armar una torre con las tuercas, tomándolas sólo con el palito. Se van colocando una a una, una encima de la otra, con mucho cuidado para no tumbarlas, uniéndolas por el lado hexagonal.
Una manera de jugar es enfrentar a varios contrincantes, para ver quién lo hace más rápido, o por parejas.
Otra es poner un tiempo límite, de 1 ó 2 minutos y al finalizar el tiempo, contar quién logró armar la torre más alta. Es un reto para juegos de adultos y de niños.


Competencia de risotadas:

Los jugadores se turnan para contar algunos chistes  o se busca alguien que tenga mucha gracia para contarlos. Luego de cada chiste, los jugadores lanzan risotadas bien sonoras para celebra cada chiste. Al final se premia a quien lo hizo mejor y con más entusiasmo. 


Encontrar las parejas de cordones:



Este juego requiere preparación previa. Juego de interior, para parejas, o para equipos.

Se le avisa a todos los asistentes o invitados a la fiesta que deben llevar por lo menos dos o tres pares de cordones, que usarán en unos juegos. Ojalá que sean bien diferentes unos de otros: en colores y tamaños, largos y cortos, texturas, grosor, calibre. La idea es completar por lo menos 20 pares. Mientras más cordones, mejor.

Se echan todos sueltos, en una bolsa y se mezclan. Después, se vacían sobre una mesa, de tal manera que quede una pila donde los cordones queden revueltos y enredados.

Luego, por turnos, ya sea individualmente o por parejas, deben encontrar los pares de los cordones y unirlos con una nudo sencillo.

Gana quién más pares de cordones logre unir en dos minutos. Como premio, se dará un hermoso ¡Par de cordones sorpresa para sus zapatos!


Adivinar la cantidad de monedas en la bolsa:



Necesitamos una bolsita de tela pequeña y muchas monedas de tamaños distintos. Metemos las monedas en la bolsa y luego se la pasamos por turnos a cada jugador, por 3 segundos, para que las toque y sopese.
Al final todos tratan de adivinar cuántas monedas en total hay en la bolsita.

En vez de monedas podemos usar piedras, , canicas, etc.

Variante:
Echar en la bolsita varias parejas de monedas. Las regamos sobre una mesa. Los jugadores empiecen a buscar las parejas y gana el que más encuentre.


Competencia de saber calcular una distancia:


Este reto es muy sencillo. Ubicamos algún objeto a una distancia de unos 10 o más metros de donde nos encontramos todos. Luego, le pedimos a los participantes que traten de adivinar la distancia exacta. 
Al final medimos con un metro la distancia exacta y damos un premio a quien adivinó con más exactitud o más se aproximó. 

Concursos de encestadores:


Concurso o competencia por parejas. Necesitamos una caja de cartón pequeña y tres pelotas medianas por pareja.
Uno de los dos toma las pelotas y el otro se amarra la caja abierta en la espalda. Todos se estarán moviendo pro el espacio de juego, unos estorbándole a los demás.  Se busca lanzar las pelotas y encestarlas en la caja que el otro tiene en la espalda. Gana quienes primero logren meter las tres pelotas en la caja el compañero.

Competencia de concentración numérica con números prohibidos:


Decir, al revés, los números del 30 al 1, pero sin mencionar los múltiplos de 3. Se le perdonan todos errores, pero si se equivoca, inicia de nuevo y termina cuando lo haga correctamente.


Competencia de habilidad en lenguaje sacando palabras de otra:


Se trata de que los participantes deben sacar la mayor cantidad de palabras usando las mismas letras de una palabra base. 

Por ejemplo, la palabra inicial es camisa. Los jugadores pueden sacar de esa palabras las siguientes: misa, cama, asma, casi, etc. 

Las palabras pueden ser propuestas en cada turno por una persona distinta, re recomienda que sean palabras de 6 letras o más para poder sacar muchas palabras derivadas.

Para esta competencia se entrega a los participantes hojas y lápices o bolígrafos.


Competencia de deletreo hacia atrás:

Se dice una palabras a los jugadores, por turnos deben deletrear hacia atrás, letra por letra, por ejemplo  rinoceronte, enredadera, y las que se les ocurran: E-T-N-O-R-E-C-O-N-I-R.
Si lo requiere, el grupo de jugadores puede evaluar  la posibilidad de que escriba en un papel las palabras para guiarse.

Concurso de baile con globo  o bomba:


De flickr

Una pareja de baile se consigue un globo inflado, lo deben poner en la frente, sosteniéndolo mientras bailan.  Puede ser como una competencia, la pareja que al final conserve el globo o la bomba sin dejarla caer, gana.  No se tiene volver a tocar la bomba con la mano luego de empezar a bailar.
La bomba puede estar llena de agua para que moje a los bailarines si la dejan caer.

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Palabras claves: juegos para fiestas, competencias divertidas, retos para juegos, juegos de habilidad corporal, concursos, carreras divertidas, juegos infantiles, juegos recreativos, organización de fiestas y actividades recreativas.

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Imagen de cabecera de Peggy und Marco Lachmann-Anke en Pixabay

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