9. Colección de 250 retos, pruebas y penitencias para la organización de juegos y fiestas- 81 al 90
Continuamos con nuestra colección de 250 retos, pruebas y penitencias para la organización de juegos y fiestas:
81. Reto de equilibrio sobre un balón.
Colocar una pelota de baloncesto o de fútbol bien inflada en el centro de la sala. Tratar de sentarse o de pararse sobre ella, mientras escribe su nombre legible en una tarjeta con un lápiz o bolígrafo.
82. Adivinar el objeto:
Con los ojos vendados, los demás le dejan tocar con un solo dedo un objeto. debe adivinar de qué se trata
Quien paga la penitencia se venda los ojos. El organizador o animador de la fiesta se ubica detrás para asegurarse de que no lo vea y le pregunta: cuántas veces hace esto en día (lo hace con mímica) y el otro responde (lógicamente no sabe qué hace el animador).
Los gestos del animador pueden ser: bañarse, meterse los dedos en la nariz, tocarse la cola, peinarse, etc. Irán anotando las respuestas y al final le dicen qué respondió.
83. Confesión pública:
Quien paga la penitencia se venda los ojos. El organizador o animador de la fiesta se ubica detrás para asegurarse de que no lo vea y le pregunta: cuántas veces hace esto en día (lo hace con mímica) y el otro responde (lógicamente no sabe qué hace el animador).
Los gestos del animador pueden ser: bañarse, meterse los dedos en la nariz, tocarse la cola, peinarse, etc. Irán anotando las respuestas y al final le dicen qué respondió.
84. Desafinar cantando:
Le pedimos al jugador elegido o a quien paga la penitencia, que cante una canción desafinando a propósito o cambiando el ritmo original, para que suene muy mal. Debe cantar la canción completa o al menos gran parte de ella.
85. Coleccionista de autógrafos:
Los demás le escriben sus nombres en diversas partes del cuerpo, puede ser también con alguna frase.
86. Escribir con el cuerpo:
Debe escribir en el aire una palabra, por ejemplo su nombre, haciendo movimientos o mímica con su cuerpo, imitando la forma de las letras, hasta completarla.
87. Coreógrafos:
Enseñar al grupo cómo bailar un vals o un tango, u otro ritmo y organizar una pequeña coreografía. Puede ser un grupo pequeño de mínimo tres bailarine(a)s. Pueden tomarse el tiempo que requieran.
88. Colecciones bien extrañas y rebuscadas:
Armar alguna colección extraña o curiosa. debe salir un momento del lugar de juego y buscar algo, por ejemplo: 5 objetos verdes, amarillos, azules, que sirvan para rascarse, 5 objetos con los que se pueda contar un cuento, otros que se puedan dar como regalo a la mamá, 5 objetos que sirvan para construir una máquina de alimentar pulgas, etc. etc.
El tema de la colección lo puede dar un jugador o participante que sea creativo y ocurrente.
89. Carrera en 4 patas o cuadrupedia:
Agachado en "4 patas", avanzar en una carrera, superando unos obstáculos que los demás pondrán en el piso. Con tiempo límite. En algunos obstáculos deberá arrastrarse debajo de ellos o saltar sobre ellos.
Variante: Podemos hacer un concurso o competencia en cuadrupedia para entregar premios y regalos.
90. Moverse mirando hacia arriba, con dificultad adicional:
Dar una vuelta por el salón de juego, mirando hacia arriba, contando, pero con las manos tocándose la nariz y una oreja.
Leer la colección completa:
- Colección de Retos, pruebas y penitencias para la organización de juegos y fiestas- 1 al 10
- Colección de Retos, pruebas y penitencias para la organización de juegos y fiestas- 11 al 20
- Colección de Retos, pruebas y penitencias para la organización de juegos y fiestas- 21 al 30
- Colección de Retos, pruebas y penitencias para la organización de juegos y fiestas- 31 al 40
- Colección de Retos, pruebas y penitencias para la organización de juegos y fiestas- 41 al 50
- Colección de Retos, pruebas y penitencias para la organización de juegos y fiestas- 51 al 60
- Colección de Retos, pruebas y penitencias para la organización de juegos y fiestas- 61 al 70
- Colección de Retos, pruebas y penitencias para la organización de juegos y fiestas- 71 al 80
- Colección de Retos, pruebas y penitencias para la organización de juegos y fiestas- 81 al 90
- Colección de Retos, pruebas y penitencias para la organización de juegos y fiestas- 91 al 100
- Colección de Retos, pruebas y penitencias para la organización de juegos y fiestas- 101 al 110
- Colección de Retos, pruebas y penitencias para la organización de juegos y fiestas- 111 al 120
- Colección de Retos, pruebas y penitencias para la organización de juegos y fiestas- 121 al 130
- Colección de Retos, pruebas y penitencias para la organización de juegos y fiestas- 131 al 140
- Colección de Retos, pruebas y penitencias para la organización de juegos y fiestas- 141 al 150
- Colección de Retos, pruebas y penitencias para la organización de juegos y fiestas- 151 al 160
- Colección de Retos, pruebas y penitencias para la organización de juegos y fiestas- 161 al 170
- Colección de Retos, pruebas y penitencias para la organización de juegos y fiestas- 170 al 180
- Colección de Retos, pruebas y penitencias para la organización de juegos y fiestas- 181 al 190
- Colección de Retos, pruebas y penitencias para la organización de juegos y fiestas- 191 al 200
- Colección de Retos, pruebas y penitencias para la organización de juegos y fiestas- 201 al 210
- Colección de Retos, pruebas y penitencias para la organización de juegos y fiestas- 211 al 220
- Colección de Retos, pruebas y penitencias para la organización de juegos y fiestas- 221 al 230
- Colección de Retos, pruebas y penitencias para la organización de juegos y fiestas- 231 al 240
- Colección de Retos, pruebas y penitencias para la organización de juegos y fiestas- 241 al 250
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